L'Histoire Commence...
Dans un royaume autrefois prospère, une série d'événements étranges menace désormais la paix. Le village de Valombre, point de départ de votre aventure, a perdu ses habitants les plus courageux, partis à la recherche de ressources et d'aide. La région regorge de lieux mystérieux où des secrets anciens pourraient expliquer la source des récents troubles.
Choisissez Votre Voie
Guerrier
Maître des armes et du combat rapproché
Mage
Spécialiste des arcanes et des sorts puissants
Élémentaliste
Maître des éléments naturels
Voleur
Expert en furtivité et en pièges
Rôdeur
Éclaireur des bois et archer habile
Clerc
Guerrier sacré aux pouvoirs divins
Paladin
Chevalier de la justice et de la lumière
Druide
Gardien de la nature et métamorphe
Barbare
Combattant sauvage et puissant
Barde
Artiste aux pouvoirs magiques
Sorcier
Détenteur de pouvoirs mystiques innés
Moine
Maître des arts martiaux
Terres Mystérieuses
Valombre
Point de départ de votre aventure, où les premiers mystères se dévoilent.
Château Maudit
Un château sombre où rôdent des créatures d'ombre.
Île des Murmures
Une île paisible cachant un temple ancien et des secrets divins.
Île de la Colline
Un autel mystérieux attend au sommet de cette île rocheuse.
Montagne des Anciens
Demeure d'un sage légendaire, gardée par des créatures dangereuses.
Pic du Silence
Le point culminant de votre quête, où une ancienne créature demeure prisonnière.